Canvas translate() 方法
定义和用法
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
注释:当您在 translate() 之后调用诸如 fillRect() 之类的方法时,值会添加到 x 和 y 坐标值上。
实例
在位置 (10,10) 处绘制一个矩形,将新的 (0,0) 位置设置为 (70,70)。再次绘制新的矩形(请注意现在矩形从位置 (80,80) 开始绘制):
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
语法
context.translate(x,y);
参数值
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| x | 添加到水平坐标(x)上的值。 |
| y | 添加到垂直坐标(y)上的值。 |
浏览器支持
表中的数字注明了首个完全支持该属性的浏览器版本。
| Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
| 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。