Canvas quadraticCurveTo() 方法
定义和用法
quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
提示:二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。
- 开始点:moveTo(
20,20) - 控制点:quadraticCurveTo(
20,100,200,20) - 结束点:quadraticCurveTo(20,100,
200,20)
提示:请查看 bezierCurveTo() 方法。它有两个控制点,而不是一个。
实例
绘制一条二次贝塞尔曲线:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
语法
context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);
参数值
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| cpx | 贝塞尔控制点的 x 坐标。 |
| cpy | 贝塞尔控制点的 y 坐标。 |
| x | 结束点的 x 坐标。 |
| y | 结束点的 y 坐标。 |
浏览器支持
表中的数字注明了首个完全支持该属性的浏览器版本。
| Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
| 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。