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改变方向
暗黑模式
#include
using namespace std; int main() { // 我们用 "1" 表示这里有艘船 bool ships[4][4] = { { 0, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0 }, { 0, 0, 1, 0 } }; // 用这些变量记录玩家命中的次数和已进行的回合数 int hits = 0; int numberOfTurns = 0; // 允许玩家继续游戏直到击中全部四艘船 while (hits < 4) { int row, column; cout << "选择坐标\n"; // 要求玩家输入行号 cout << "选择 0 到 3 之间的行号: "; cin >> row; // 要求玩家输入列号 cout << "选择 0 到 3 之间的列号: "; cin >> column; // 检查这些坐标是否有船 if (ships[row][column]) { // 如果玩家击中了一艘船,通过将该值设为0来移除它 ships[row][column] = 0; // 增加命中计数器 hits++; // 告诉玩家他们击中了一艘船以及还剩多少艘船 cout << "命中! " << (4-hits) << " 剩余.\n\n"; } else { // 告诉玩家他们没击中 cout << "未命中\n\n"; } // 统计玩家已进行的回合数 numberOfTurns++; } cout << "胜利!\n"; cout << "你在 " << numberOfTurns << " 回合内获胜"; return 0; }